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EUIYUN BOOKS / INTERACTIVE TEXTBOOKS

읽고, 만지고,
직접 이해하다.

반도체에서 AI, 자동차와 카메라까지. 어려운 원리를 브라우저에서 직접 실험하며 배우는 웹 교과서 시리즈입니다.

31웹 교과서
567챕터
3,824+인터랙티브 시뮬레이터

카탈로그 기준 · 2026-10-06

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THE COLLECTION

전체 교과서

31 BOOKS

반도체

17

DeviceBook

반도체 소자 물리 교과서

결정과 밴드, 캐리어 통계, 수송, pn 접합, 쇼트키, MOS, MOSFET, BJT, 광소자까지. 포아송·드리프트–확산 방정식을 실제로 푸는 1D 솔버로 밴드와 전류가 바뀌는 모습을 직접 봅니다.

14 챕터 89 시뮬레이터

DesignBook

반도체 설계 교과서

Verilog 코드가 게이트, 표준 셀, 배선, 타이밍 검증을 거쳐 마스크가 되기까지. 레이아웃의 사각형 하나하나가 ProcessBook의 어떤 공정이 되는지 단면으로 확인합니다.

14 챕터 45 시뮬레이터

SoCBook

시스템 온 칩 교과서

CPU 파이프라인, 캐시와 일관성, NoC, GPU, NPU, ISP, 전력과 열, 클럭과 보안까지. 가상의 기준 칩 SB-1의 부품 하나하나를 직접 건드리고 바꿔 보며 SoC를 배웁니다.

19 챕터 150 시뮬레이터

AnalogBook

반도체 아날로그 회로설계 교과서

MOSFET 소신호 모델과 gm/ID에서 단일단·차동 증폭기, 주파수 응답과 피드백, 연산 증폭기 설계와 보상, 잡음·부정합, 밴드갭·LDO, 스위치드 커패시터, ADC·ΔΣ·PLL까지. 브라우저 안의 SPICE로 회로를 직접 그려 동작점과 보드 선도를 돌려 봅니다.

20 챕터 171 시뮬레이터

ProcessBook

반도체 제조 공정 교과서

노광·식각·증착·이온 주입·열처리·CMP의 조건을 바꾸면 단면이 어떻게 변하는지, 2D 공정 엔진으로 직접 계산하며 CMOS 트랜지스터를 한 단계씩 쌓아 올립니다.

16 챕터 50 시뮬레이터

LithoBook

반도체 노광 교과서

회절과 해상도, 마스크와 OPC, 레지스트, 공정 윈도, 오버레이, EUV, 멀티 패터닝까지. 가상의 패턴 LB-28을 레이아웃에서 식각 전사까지 일곱 단계로 옮기며 파장·NA·초점·노광량을 직접 바꿔 봅니다.

19 챕터 150 시뮬레이터

EtchBook

반도체 식각 교과서

습식 식각부터 플라스마·시스, RIE와 이방성, 선택비, ARDE, 보잉, 마이크로트렌칭, 원자층 식각까지. 가상의 EB-20 트렌치를 따라 이온·라디칼·고분자와 시간을 바꾸며 단면이 깎이는 과정을 직접 봅니다.

18 챕터 103 시뮬레이터

YieldBook

반도체 수율 분석 교과서

웨이퍼와 다이, 결함 밀도와 수율 모델, 명시야·암시야·전자빔 검사, 웨이퍼 맵의 공간 패턴에서 근본 원인까지. 가상의 사건 YB-12를 따라가며 시뮬레이터와 추리 게임으로 배웁니다.

16 챕터 50 시뮬레이터

FailureBook

반도체 불량 분석 교과서

불량 발생, 전기적 검출, 위치 추적, 층 제거, SEM·TEM·EDS, 근본 원인까지. 가상의 사건 FB-28을 따라가며 각 분석 기법이 무엇을 보여 주고 무엇을 놓치는지 시뮬레이터로 확인합니다.

16 챕터 50 시뮬레이터

TCADBook

반도체 TCAD 교과서

이온 주입·확산·산화 공정 모사에서 격자와 이산화, 포아송·드리프트-확산 방정식, 뉴턴 반복, PN 접합·MOS 커패시터·2D MOSFET 해석, 보정과 변동성까지. 가상의 45 nm 트랜지스터 TN-45를 공정 레시피에서 I-V 곡선까지 브라우저 안에서 직접 풀어 봅니다.

19 챕터 174 시뮬레이터

PackagingBook

반도체 패키징 교과서

범핑, 다이싱, 와이어 본딩, 플립칩, 몰딩부터 2.5D·TSV·HBM까지. 조건을 바꾸면 접합·휨·열·수명이 어떻게 변하는지, 패키지 단면을 한 단계씩 쌓아 보며 배웁니다.

17 챕터 50 시뮬레이터

TestBook

반도체 테스트 교과서

테스트 장비(ATE), 프로브 카드, 폴트 모델과 스캔·BIST 같은 테스트 용이성 설계(DFT), 번인, 빈 분류, 테스트 비용까지. 가상의 모바일 SoC TB-7의 테스트 계획서를 한 장씩 채워 갑니다.

16 챕터 87 시뮬레이터

MemoryBook

메모리 반도체 교과서

트랜지스터 하나와 커패시터 하나에서 출발해 SRAM·DRAM·HBM·3D NAND·SSD·차세대 메모리까지, 슬라이더를 움직이고 3D 구조를 돌려 보며 배웁니다.

17 챕터 90 시뮬레이터

OpticsBook

이미지 센서를 위한 광학 교과서

기하광학과 파동광학에서 간섭·회절·편광, 박막 TMM, PSF·MTF, CRA와 마이크로렌즈, RCWA·FDTD까지 — 빛이 렌즈를 지나 1 µm도 안 되는 픽셀에 흡수되기까지를 슬라이더로 직접 계산하며 배웁니다.

18 챕터 128 시뮬레이터

SensorBook

이미지 센서 교과서

빛의 물리부터 포토다이오드, 마이크로렌즈, 픽셀 회로, 노이즈, ISP까지 — 1 µm도 안 되는 픽셀 안에서 일어나는 일을 시뮬레이터와 3D로 따라갑니다.

19 챕터 80 시뮬레이터

DisplayBook

디스플레이 교과서

색채 과학, TFT, LCD, OLED, 마이크로LED, HDR, 구동 회로부터 폴더블과 XR까지. 서브픽셀을 확대하고 OLED 적층을 돌려 보며 디스플레이가 빛을 만드는 원리를 배웁니다.

20 챕터 170 시뮬레이터

ChipIndustryBook

반도체 산업 지도

설계 도구와 IP, 팹리스, 장비·소재, 파운드리·메모리, 패키징부터 시장과 지정학까지. 반도체 산업의 가치사슬을 지도와 시뮬레이터로 살펴봅니다.

17 챕터 130 시뮬레이터

컴퓨터·SW

02

AI·데이터

01

기기·시스템

04

돈·금융

03

건강

01

취미·교양

03